A method for cooperatively promoting the sale of telephone usage services
by a telephone service provider and the sale of goods and/or services such
as lottery tickets associated with a lottery game by a lottery services
provider. A phone card in accordance with the invention has a substrate
such as paper, paperboard or plastic, a personal identification number
(PIN) which can be covered by a removable opaque coating and machine
readable indicia such as a bar code or magnetic strip used to link the
phone card to a lottery game such as a state run Pick 4, Pick 6 or the
like. Users purchase the pre-paid phone card for a fixed fee which
entitles the user to a set amount of long distance phone service and a
promotional lottery ticket. The lottery ticket is issued at a lottery
agent terminal and the lottery number is selected via currently available
methods such as user selection or a machine generated quick pick.
Μια μέθοδος για συνεταιριστικά την πώληση των υπηρεσιών τηλεφωνικής χρήσης από έναν τηλεφωνικό φορέα παροχής υπηρεσιών και την πώληση των αγαθών ή/και των υπηρεσιών όπως τα εισιτήρια λαχειοφόρων αγορών σύνδεσε με ένα παιχνίδι λαχειοφόρων αγορών από έναν φορέα παροχής υπηρεσιών λαχειοφόρων αγορών. Μια τηλεφωνική κάρτα σύμφωνα με την εφεύρεση έχει ένα υπόστρωμα όπως το χαρτί, το χαρτόνι ή το πλαστικό, ένας προσωπικός αριθμός αναγνώρισης (ΚΑΡΦΙΤΣΑ) που μπορεί να καλυφθεί από ένα μετακινούμενο αδιαφανές επίστρωμα και ένα αναγνώσιμο από μηχανή indicia όπως ένας κώδικας φραγμών ή μια μαγνητική λουρίδα που χρησιμοποιείται για να συνδέσει την τηλεφωνική κάρτα με ένα παιχνίδι λαχειοφόρων αγορών όπως μια επιλογή 4 κρατικού τρεξίματος, η επιλογή 6 ή οι όμοιοι. Οι χρήστες αγοράζουν την προπληρωμένη τηλεφωνική κάρτα έναντι σταθερής αμοιβής που εξουσιοδοτεί το χρήστη σε ένα καθορισμένο ποσό μεγάλης απόστασης τηλεφωνικής υπηρεσίας και ενός προωθητικού εισιτηρίου λαχειοφόρων αγορών. Το εισιτήριο λαχειοφόρων αγορών εκδίδεται σε ένα τερματικό πρακτόρων λαχειοφόρων αγορών και ο αριθμός λαχειοφόρων αγορών επιλέγεται μέσω των διαθέσιμων σήμερα μεθόδων όπως η επιλογή χρηστών ή μια παραγμένη μηχανή γρήγορη επιλογή.