A catching device for releasably catching a throwing toy is provided with
bristles which can hold the throwing toy on contact even under conditions
of high velocity and low-grazing angle of impact. The throwing toy has a
plurality of looped filaments, joined at a core region by a wire cinch.
The filaments radiate in plural angularly offset planes in a dense, bushy
configuration from the core region. The catching device includes a base
with a generally convex front outer surface and configured to be held
adjacent a user's hand. A plurality of bristles are attached to the base,
each having a proximal end adjacent the base and extending from the base
to a distal end opposite the proximal end. The bristles are substantially
straight from the proximal end to the distal end and are configured to
catch the toy when the toy is thrown into contact with the bristles and to
hold the toy on contact by engaging the looped filaments of the toy. Each
bristle includes a generally enlarged head and the bristles cooperate with
the toy to dissipate the toy's kinetic energy to prevent the toy from
bouncing off the device.
Um dispositivo catching para releasably travar um brinquedo jogando é fornecido com as cerdas que podem prender o brinquedo jogando no contato mesmo sob circunstâncias da velocidade elevada e ângulo baixo-pastar de impacto. O brinquedo jogando tem um plurality de filamentos dados laços, juntado em uma região do núcleo por um cinch do fio. Os filamentos radiate em planos angular deslocados do plural em uma configuração densa, bushy da região do núcleo. O dispositivo catching inclui uma base com uma superfície exterior dianteira geralmente convexa e a ser prendidas um adjacente configurarado mão de um usuário. Um plurality das cerdas é unido à base, cada uma que tem uma extremidade proximal adjacente a base e que estende da base a uma extremidade distal oposto à extremidade proximal. As cerdas são substancialmente retas da extremidade proximal à extremidade distal e são configuraradas para travar o brinquedo quando o brinquedo é jogado no contato com as cerdas e para prender o brinquedo no contato acoplando os filamentos dados laços do brinquedo. Cada cerda inclui uma cabeça geralmente ampliada e as cerdas cooperam com o brinquedo para dissipar a energia cinética do brinquedo para impedir que o brinquedo salte fora do dispositivo.