The invention relates to an electronic system for contests between
professional competitors and amateurs, the former moving about in an
actual environment (19) and the latter moving about in the same
environment in virtual reality. In its application to an automobile race
on a closed circuit (19), the invention resides in the fact that,
associated with each real circuit is a circuit server device (21) which
stores the positions and the performance of the actual vehicles, each of
which is piloted by a professional competitor. This circuit server device
(21) is connected to terminal devices (28, 29, 30), each of which is
associated with an amateur competitor via local server devices (22, 23,
24). Each terminal device comprises a cockpit which simulates a cockpit in
an actual vehicle and comprises means to display, on its screen, the
contest circuit, and to process the data from the cockpit and to compare
said data to the performance of the other virtual vehicles and the actual
vehicles.
Η εφεύρεση αφορά ένα ηλεκτρονικό σύστημα για τους διαγωνισμούς μεταξύ των επαγγελματικών ανταγωνιστών και των ερασιτεχνών, προηγούμενη να τριγυρίσει σε ένα πραγματικό περιβάλλον (19) και τελευταία να τριγυρίσει στο ίδιο περιβάλλον στην εικονική πραγματικότητα. Στην αίτησή της σε μια αυτοκινητική φυλή σε ένα κλειστό κύκλωμα (19), η εφεύρεση κατοικεί στο γεγονός ότι, συνδεμένος με κάθε πραγματικό κύκλωμα είναι μια συσκευή κεντρικών υπολογιστών κυκλωμάτων (21) που αποθηκεύει τις θέσεις και την απόδοση των πραγματικών οχημάτων, κάθε ένα από τα οποία οδηγιέται από έναν επαγγελματικό ανταγωνιστή. Αυτή η συσκευή κεντρικών υπολογιστών κυκλωμάτων (21) συνδέεται με τις τελικές συσκευές (28 ..29, 30), κάθε ένα από το οποίο συνδέεται με έναν ερασιτεχνικό ανταγωνιστή μέσω των τοπικών συσκευών κεντρικών υπολογιστών (22, 23, 24). Κάθε τελική συσκευή περιλαμβάνει ένα πιλοτήριο που μιμείται ένα πιλοτήριο σε ένα πραγματικό όχημα και περιλαμβάνει τα μέσα να επιδειχθεί, στην οθόνη του, το κύκλωμα διαγωνισμού, και για να επεξεργαστεί τα στοιχεία από το πιλοτήριο και για να συγκρίνει τα εν λόγω στοιχεία με την απόδοση των άλλων εικονικών οχημάτων και των πραγματικών οχημάτων.