A method and system for building virtual reality object models. The method includes defining an object space, generating multiple two-dimensional real images of the object, and selecting multiple reference points in each image, the reference points defining an image region, the region having a texture. The method also includes determining the three-dimensional position in the object space of each of the reference points in each image, the positions determined defining a model surface, mapping the texture of an image region onto a model surface, and generating a three-dimensional model of the object using the determined positions and the mapped texture. The system includes one or more cameras, a calibration apparatus, a graphic interface and software for performing the method.

Μια μέθοδος και ένα σύστημα για τα πρότυπα αντικειμένου εικονικής πραγματικότητας. Η μέθοδος περιλαμβάνει τον καθορισμό ενός διαστήματος αντικειμένου, την παραγωγή των πολλαπλάσιων δισδιάστατων πραγματικών εικόνων του αντικειμένου, και την επιλογή των πολλαπλάσιων σημείων αναφοράς σε κάθε εικόνα, τα σημεία αναφοράς καθορίζοντας μια περιοχή εικόνας, η περιοχή που έχει μια σύσταση. Η μέθοδος περιλαμβάνει επίσης τον καθορισμό της τρισδιάστατης θέσης στο διάστημα αντικειμένου κάθε ένα από τα σημεία αναφοράς σε κάθε εικόνα, οι θέσεις που καθορίζονται καθορισμός μιας πρότυπης επιφάνειας, τη χαρτογράφηση της σύστασης μιας περιοχής εικόνας επάνω σε μια πρότυπη επιφάνεια, και την παραγωγή ενός τρισδιάστατου προτύπου του αντικειμένου χρησιμοποιώντας τις καθορισμένες θέσεις και την ταξινομική σύσταση. Το σύστημα περιλαμβάνει μια ή περισσότερες φωτογραφικές μηχανές, μια συσκευή βαθμολόγησης, μια γραφικά διεπαφή και ένα λογισμικό για την εκτέλεση της μεθόδου.

 
Web www.patentalert.com

< (none)

< Surgical navigation system and method using audio feedback

> Headset for vestibular stimulation in virtual environments

> (none)

~ 00004