A compact convenient hand-held, accelerometer-based computer control device is utilized to control on-screen animated characters presented by a comer-driven display in which the movement, persona, style, and voice of the character is controlled. The control device detects accelerations which are used to provide the on-screen character a particular persona, style or voice quality determined by the user. Character motion is determined by acceleration patterns based upon a learned language. The system requires only a series of easily learned hand movement patterns for corresponding character control. The style or emotional content of the movement is specified directly from gross accelerometer outputs without pattern matching. The outputs can also be used in connection with speech synthesis to provide voice quality attributes to audible information. The system has particular relevance to control of on-screen characters in interactive theater and virtual reality systems.

Un dispositivo hand-held, acelero'metro-basado conveniente compacto del control de computadora se utiliza para controlar los caracteres animados en-pantalla presentados por una exhibición comer-conducida en la cual el movimiento, el personaje, el estilo, y la voz del carácter sea controlados. El dispositivo del control detecta las aceleraciones que se utilizan para proporcionar el carácter de la en-pantalla una calidad particular del personaje, del estilo o de la voz determinada por el usuario. El movimiento del carácter es determinado por los patrones de la aceleración basados sobre una lengua docta. El sistema requiere solamente una serie de patrones fácilmente aprendidos del movimiento de la mano para el control correspondiente del carácter. El estilo o el contenido emocional del movimiento se especifica directamente de salidas gruesas del acelerómetro sin la concordancia con el modelo. Las salidas se pueden también utilizar en la conexión con síntesis de discurso para proporcionar cualidades de la calidad de la voz a la información audible. El sistema tiene importancia particular al control de los caracteres de la en-pantalla en teatro interactivo y sistemas virtuales de la realidad.

 
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