The playing of games with advertising over a network, such as the Internet,
is provided. The system for on-line game playing and advertising includes
one or more client machines, game servers with advertisement servers,
together with at least one database server. One advertisement is displayed
using the client machine immediately after a validated detection of the
completion of the game is made by the game server. This advertisement is
displayed using the client machine for at least a predetermined time
interval during which the player is not provided with control for removing
the advertisement. Another advertisement is displayed using the client
machine at the time the game is being played using game elements, such as
card backs and banners. Advertising data is stored related to each
displayed advertisement including the identity of the advertisement, when
the advertisement was displayed, and the reaction to the advertisement by
each player playing the on-line game utilizing a client machine.
El jugar de juegos con la publicidad sobre una red, tal como el Internet, se proporciona. El sistema para el juego en línea que juega y que anuncia incluye unas o más máquinas del cliente, servidores del juego con los servidores del anuncio, junto con por lo menos un servidor de la base de datos. Se exhibe un anuncio usando la máquina del cliente inmediatamente después que una detección validada de la terminación del juego es hecha por el servidor del juego. Se exhibe este anuncio usando la máquina del cliente para por lo menos un intervalo predeterminado del tiempo durante el cual no proporcionen el jugador el control para quitar el anuncio. Se exhibe otro anuncio usando la máquina del cliente cuando se está jugando el juego usando elementos del juego, tales como partes posterioras y banderas de tarjeta. La publicidad de datos es almacenada relacionada a cada anuncio exhibido incluyendo la identidad del anuncio, cuando el anuncio fue exhibido, y la reacción al anuncio por cada jugador que juega el juego en línea que utiliza una máquina del cliente.