A CPU of a control system controls a signal processor to effect various calculations to move a player's spaceship on a projection display screen, orient the player's spaceship toward a shooting direction, move a camera position at a rear viewpoint toward the player's spaceship, and orient the shooting direction outside of the projection display screen, based on shooting game data including image data, audio data, and program data stored in recording medium. The CPU also controls an image processor to write image data and audio data into a RAM based on the calculated results from the signal processor. The image data thus written in the RAM is displayed on a television monitor and projected onto the projection display screen.

Een cpu van een controlesysteem controleert een signaalbewerker aan effect diverse berekeningen om het ruimteschip van een speler op het scherm van de projectievertoning te bewegen, het ruimteschip van de speler te oriƫnteren naar een het ontspruiten richting, een camerapositie op weg te zijn bij een achtergezichtspunt naar het ruimteschip van de speler, en de het ontspruiten richting buiten het scherm te oriƫnteren van de projectievertoning, dat bij het ontspruiten van spelgegevens met inbegrip van beeldgegevens, audiogegevens, en programmagegevens wordt gebaseerd die in opnamemiddel worden opgeslagen. Cpu controleert ook een beeldbewerker om beeldgegevens en audiogegevens in een RAM te schrijven die op de berekende resultaten van de signaalbewerker wordt gebaseerd. Het beeldgegeven dat zo in de RAM wordt geschreven wordt getoond over een televisiemonitor en op het scherm van de projectievertoning ontworpen.

 
Web www.patentalert.com

< (none)

< On-line game playing with advertising

> Computer gaming system

> (none)

~ 00004