A multimedia collaboration system that integrates separate real-time and asynchronous networks--the former real-tine audio and video, and the latter for control signals and textual, graphical and other data--in a manner that is interoperable across different computer and network operating system platforms and which closely approximates the experience of face-to-face collaboration, while liberating the participants from the limitations of time and distance. These capabilities are achieved by exploiting a variety of hardware, software and networking technologies in a manner that preserves the quality and integrity of audio/video/data and other multimedia information, even after wide area transmission, and at a significantly reduced networking cost as compared to what would be required by presently known approaches. The system architecture is readily scalable to the largest enterprise network enviroments. It accommodates differing levels of collaborative capabilities available to individual users and permits high-quality audio and video capabilities to be readily superimposed onto existing personal computers and workstations and their interconnecting LANs and WANs. In a particular preferred embodiment, a plurality of geographically dispersed multimedia LANs are interconnected by a WAN. The demands made on the WAN are significantly reduced by employing multi-hopping techniques, including dynamically avoiding the unnecessary decompression of data at intermediate hops, and exploiting video mosaicing, cut-and-paste and audio mixing technologies so that significantly fewer wide area transmission paths are required while maintaining the high quality of the transmitted audio/video.

Um sistema da colaboração dos multimedia que integre as redes real-time e assíncronas separadas -- o real-dente anterior audio e video, e o último para sinais de controle e dados textual, gráficos e outros -- em uma maneira que sejam interoperable através das plataformas diferentes do sistema se operando do computador e da rede e que aproxime pròxima a experiência da colaboração face-to-face, ao liberating os participants das limitações do tempo e da distância. Estas potencialidades são conseguidas explorando uma variedade de tecnologias da ferragem, do software e do networking em uma maneira que preserve a qualidade e a integridade de audio/video/data e da outra informação dos multimedia, uniformes após a transmissão larga da área, e em um custo significativamente reduzido do networking em comparação a o que seria requerido por aproximações presentemente sabidas. A arquitetura do sistema é prontamente scalable aos enviroments os maiores da rede da empresa. Acomoda níveis diferindo das potencialidades collaborative disponíveis aos usuários individuais e permite as potencialidades audio e video de alta qualidade a ser sobrepostas prontamente em computadores pessoais e estações de trabalho existentes e seus LANs e wANs interconectando. Em uma incorporação preferida particular, um plurality de multimedia geogràfica dispersados LANs é interconectado por um WAN. As demandas feitas no WAN são reduzidas significativamente empregando técnicas do multi-multi-hopping, including dinâmicamente evitar o decompression desnecessário dos dados em hops intermediários, e explorar mosaicing do vídeo, cort-e-pasta e tecnologias misturando audio de modo que significativamente poucos trajetos de transmissão largos da área sejam requeridos ao manter a qualidade elevada do audio/video transmitido.

 
Web www.patentalert.com

< (none)

< Test circuit and method for interconnect testing of chips

> Screening method for the identification of plants possessing anti-microbial activity and tolerance to abiotic stresses

> (none)

~ 00006