A system for playing electronic games includes a game server and one or more player terminals. Game results are based on a random number generated in each of the game server and the player terminals. The game server and the player terminals cooperate to ensure that the random numbers are generated independently. As a result, game players and the game host, such as a casino, can be confident that play results are not fraudulent. In one embodiment, the random numbers are transmitted between the game server and the player terminals at substantially the same time. In other embodiments, the random numbers are encoded and exchanged between the game server and the player terminals. Then, keys to decode the random numbers are exchanged.

Een systeem om elektronische spelen te spelen omvat een spelserver en één of meerdere spelerterminals. De resultaten van het spel zijn gebaseerd op een random number dat in elk van de spelserver en de spelerterminals wordt geproduceerd. De spelserver en de spelerterminals werken samen om ervoor te zorgen dat de random numbers onafhankelijk worden geproduceerd. Dientengevolge, kunnen de spelspelers en de spelgastheer, zoals casino, zeker zijn dat de spelresultaten niet frauduleus zijn. In één belichaming, worden de random numbers overgebracht tussen de spelserver en de spelerterminals in wezenlijk de zelfde tijd. In andere belichamingen, worden de random numbers gecodeerd en tussen de spelserver en de spelerterminals geruild. Dan, worden de sleutels om de random numbers te decoderen geruild.

 
Web www.patentalert.com

< (none)

< Video game system with data transmitting/receiving controller

> Gaming machine having note hopper/dispenser

> (none)

~ 00009