A game apparatus and method quickens the progress of a game when
controlling, based on an elapsed time, permission to execute action that
can be performed by a game character. In the game apparatus and method, a
game character which executes an action after a preset time elapses, and
the preset time, are stored in a memory, with the game character
corresponding to the preset time. By reading and adjusting a preset time
for at least one game characters excluding the present game character, it
is determined whether the corresponding game character is permitted to
execute an action In accordance with whether the adjusted preset time
elapses.
Een een spelapparaat en methode versnellen de vooruitgang van een spel wanneer controleren, gebaseerd op een verloop van tijd, toestemming om actie uit te voeren die door een spelkarakter kan worden uitgevoerd. In de de spelapparaten en methode, worden een spelkarakter dat een actie na een vooraf ingesteld tijdverstrijken uitvoeren, en de vooraf ingestelde tijd, opgeslagen in een geheugen, met het spelkarakter dat aan de vooraf ingestelde tijd beantwoordt. Door een vooraf ingestelde tijd te lezen en aan te passen minstens één spelkarakters exclusief het huidige spelkarakter, wordt het bepaald of het overeenkomstige spelkarakter wordt toegelaten om een actie overeenkomstig uit te voeren of de aangepaste vooraf ingestelde tijd verstrijkt.