An animated toy bowling game includes a plurality of pins, a base having a plurality of pin sockets therein, and a toy bowling ball. The pins have fanciful character faces that give the pins the appearance of live characters. Each of the pins is receivable in a respective pin socket for locating the pins in a specified pin arrangement. Each of the pin sockets includes a pin sensor for determining whether a pin is received therein and an actuator element engageable with the respective pin received therein to move, or wobble, the respective pin when the actuator element is moved into and out of engagement with the pin. The game further includes a drive device to effect movement of the actuator elements, and an audio unit operative for producing audible sounds. The sensors, drive device, and audio unit are coupled to a control unit operative for selectively controlling the drive device and the audio unit responsive to detection of the states of the pin sensors. During game play, the pins are wobbled to simulate apparent live movement of the pin characters and the game produces audible sounds including announcements of the player's score and taunting phrases.

Одушевлянная игра bowling игрушки вклюает множественность штырей, основание имея множественность гнезд штыря в этом, и шарик bowling игрушки. Штыри имеют вычурные стороны характера дают штырям возникновение характеров в реальном маштабе времени. Каждый из штырей воспринимающ в соответственно гнезде штыря для устраивать штыри в определенном расположении штыря. Каждое из гнезд штыря вклюает датчик штыря для обусловливать получен ли штырь в этом и элемент привода engageable при соответственно штырь полученный в этом для того чтобы двинуть, или вобуляции, соответственно штыря когда элемент привода двинут в и из захват с штырем. Игра более дальнейшая вклюает приспособление привода для того чтобы произвести эффект движение элементов привода, и тональнозвуковой механика блока для производить звуковые звуки. Датчики, приспособление привода, и тональнозвуковой блок соединены к механику блока управления для селективно контролировать приспособление привода и тональнозвуковой блок отзывчивые к обнаружению положений датчиков штыря. Во время игры игры, штыри вихляны для того чтобы сымитировать явно движение в реальном маштабе времени характеров штыря и игра производит звуковые звуки включая объявления счета и taunting фраз игрока.

 
Web www.patentalert.com

< (none)

< Golf putter

> Computer-controlled game system

> (none)

~ 00013