A catching device for releasably catching a throwing toy is provided with
bristles which can hold the throwing toy on contact even under conditions
of high velocity and low-grazing angle of impact. The throwing toy has a
plurality of looped filaments, joined at a core region by a wire cinch.
The filaments radiate in plural angularly offset planes in a dense, bushy
configuration from the core region. The catching device includes a base
with a generally convex front outer surface and configured to be held
adjacent a user's hand. A plurality of bristles are attached to the base,
each having a proximal end adjacent the base and extending from the base
to a distal end opposite the proximal end. The bristles are substantially
straight from the proximal end to the distal end and are configured to
catch the toy when the toy is thrown into contact with the bristles and to
hold the toy on contact by engaging the looped filaments of the toy. Each
bristle includes a generally enlarged head and the bristles cooperate with
the toy to dissipate the toy's kinetic energy to prevent the toy from
bouncing off the device.
Σε μια πιάνοντας συσκευή για releasably ένα παιχνίδι ρίψης παρέχονται οι σκληρές τρίχες που μπορούν να κρατήσουν το παιχνίδι ρίψης στην επαφή ακόμη και υπό τους όρους της γωνίας υψηλής ταχύτητας και χαμηλός-βοσκής του αντίκτυπου. Το παιχνίδι ρίψης ενώνει μια πολλαπλότητα των περιτυλιγμένων ινών, σε μια κεντρική περιοχή από έναν καταζώστη καλωδίων. Οι ίνες ακτινοβολούν στον πληθυντικό αντισταθμίζουν angularly τα αεροπλάνα σε μια πυκνή, θαμνώδη διαμόρφωση από την κεντρική περιοχή. Η πιάνοντας συσκευή περιλαμβάνει μια βάση με μια γενικά κυρτή μπροστινή εξωτερική επιφάνεια και διαμορφωμένος για να κρατηθεί δίπλα στο χέρι ενός χρήστη. Μια πολλαπλότητα των σκληρών τριχών είναι συνδεμένη με τη βάση, κάθε μια που έχει ένα κεντρικό τέλος δίπλα στη βάση και που επεκτείνεται από τη βάση σε ένα ακραίο τέλος απέναντι από το κεντρικό τέλος. Οι σκληρές τρίχες είναι ουσιαστικά ευθείες από το κεντρικό τέλος στο ακραίο τέλος και διαμορφώνονται για να πιάσουν το παιχνίδι όταν ρίχνεται το παιχνίδι στην επαφή με τις σκληρές τρίχες και για να κρατήσουν το παιχνίδι στην επαφή με τη δέσμευση των περιτυλιγμένων ινών του παιχνιδιού. Κάθε σκληρή τρίχα περιλαμβάνει ένα γενικά διευρυμένο κεφάλι και οι σκληρές τρίχες συνεργάζονται με το παιχνίδι για να απελευθερώσουν την κινητική ενέργεια του παιχνιδιού για να αποτρέψουν το παιχνίδι από την αναπήδηση από τη συσκευή.