An input device in which a player moves the whole of the input device and a game processing device for processing a simulated game are disclosed. The input device is modeled on an instrument required for a prescribed action in real-life. The input device includes detecting means for detecting physical quantities corresponding to the movement of the input device as a whole and converting the physical quantities to a detection signal which is output. The input device further includes vibration transmitting means, fixed to the casing of the input device so that vibration is transmitted to the input device, for inducing mechanical displacement corresponding to prescribed instruction signals. The game processing device includes game developing means for developing a game simulating the real-life action and for providing a display indicating that the instrument has received an impact at a time during the game corresponding to a time when the instrument would receive an impact during the real-life action. The game processing device further includes instruction means for outputting an instruction signal to the input device indicating that the impact has been received at a time during the game corresponding to a time when the impact would be received. When movement information indicating the movement of the input device and supplied by the input device reaches a prescribed condition, the development of the game by said game developing means is changed.

Um dispositivo de entrada em que um jogador move o todo do dispositivo de entrada e de um jogo que processam o dispositivo para processar um jogo simulado é divulgado. O dispositivo de entrada é modelado em um instrumento requerido para uma ação prescrita em real-life. O dispositivo de entrada inclui detectar meios para detectar quantidades físicas corresponder ao movimento do dispositivo de entrada ao todo e convertendo-se as quantidades físicas a uma deteção sinalizam qual output. O dispositivo de entrada mais adicional inclui os meios transmissores da vibração, fixos à embalagem do dispositivo de entrada de modo que a vibração seja transmitida ao dispositivo de entrada, para induzir o deslocamento mecânico que corresponde à instrução prescrita sinaliza. O jogo que processa o dispositivo inclui meios tornando-se do jogo para desenvolver um jogo que simula a ação real-life e para fornecer uma exposição que indica que o instrumento recebeu um impacto em um momento durante o jogo que corresponde a uma época em que o instrumento receber um impacto durante a ação real-life. O jogo que processa o dispositivo inclui mais mais meios da instrução para outputting um sinal da instrução ao dispositivo de entrada que indica que o impacto estêve recebido em um momento durante o jogo que corresponde a uma época em que o impacto for recebido. Quando a informação do movimento que indica o movimento do dispositivo de entrada e fornecido pelo dispositivo de entrada alcança uma condição prescrita, o desenvolvimento do jogo por meios tornando-se do jogo dito está mudado.

 
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