A method and apparatus for using player input codes (e.g., numeric,
biometric or physical) to affect the outcomes of electronic gambling
devices, such as slot machines. The player inserts money into the slot
machine and enters an input, e.g., a lucky number or biometric
measurement, into a device attached externally to the slot machine. A
central processing unit ("CPU") within the slot machine receives the input
and directs a random number generator to produce a random number. The CPU
retrieves a combination algorithm from an algorithm database and then
applies the combination algorithm to the player number and the generated
random number to form a combined value. The CPU looks up the combined
value in a probability table to determine resulting reel positions. The
CPU looks up the reel positions in a payout table to determine the amount
of money won or lost by the player. If the player has won, the CPU directs
a hopper controller to release the appropriate number of coins or tokens
into a payout tray.
Un metodo e un apparecchio per usando il giocatore immettono i codici (per esempio, numerico, biometrico o fisico) per interessare i risultati dei dispositivi di gioco elettronici, quali le macchine di scanalatura. Il giocatore inserisce i soldi nella macchina di scanalatura e fornisce un input, per esempio, un numero fortunato o una misura biometrica, in un dispositivo fissato esternamente alla macchina di scanalatura. Un'unità centrale di elaboratore ("CPU") all'interno della macchina di scanalatura riceve l'input e dirige un generatore di numero casuale per produrre un numero casuale. Il CPU richiama una procedura di combinazione da una base di dati di procedura ed allora applica la procedura di combinazione al numero del giocatore ed al numero casuale generato per formare un valore unito. Il CPU osserva in su il valore unito in una tabella di probabilità per determinare le posizioni risultanti della bobina. Il CPU osserva in su le posizioni della bobina in una tabella di versamento per determinare l'importo di soldi vinto o perso tramite il giocatore. Se il giocatore ha vinto, il CPU dirige un regolatore della tramoggia scaricare il numero adatto di monete o di segno in un vassoio di versamento.