A gaming machine controlled by a processor in response to a wager, comprises a basic game and a bonus feature. The basic game includes a plurality of basic game outcomes. The plurality of basic game outcomes include a start-bonus outcome. The bonus feature is triggered by the start-bonus outcome and indicated on a visual display. The bonus feature includes a selection stage succeeded by a bonus stage. In the selection stage, the visual display initially depicts an assemblage of selectable elements that conceal a unified image. The elements are successively selected by the player and/or processor to generate bonus-opportunity outcomes until an element is selected that produces a stop-selection outcome. The elements associated with each bonus-opportunity outcome are removed from the assemblage to reveal those portions of the unified image concealed by those elements. In response to the stop-selection outcome, the bonus feature proceeds to the bonus stage. In the bonus stage, each bonus-opportunity outcome generated in the selection stage earns the player an opportunity to win a respective bonus in the bonus stage.

Une machine de jeu commandée par un processeur en réponse à un pari, comporte un jeu de base et un dispositif de bonification. Le jeu de base inclut une pluralité de résultats de base de jeu. La pluralité de résultats de base de jeu incluent des résultats de commencer-bonification. Le dispositif de bonification est déclenché par les résultats de commencer-bonification et indiqué sur une visualisation. Le dispositif de bonification inclut une étape de choix réussie par une étape de bonification. Dans l'étape de choix, la visualisation dépeint au commencement un assemblage des éléments sélectionnables qui cachent une image unifiée. Les éléments sont successivement choisis par le joueur et/ou le processeur pour produire des résultats d'bonification-occasion jusqu'à ce qu'on choisisse un élément qui produit des résultats d'arrêter-choix. Les éléments se sont associés à chaque résultats d'bonification-occasion sont enlevés de l'assemblage pour indiquer ces parties de l'image unifiée cachée par ces éléments. En réponse aux résultats d'arrêter-choix, le dispositif de bonification procède à l'étape de bonification. Dans l'étape de bonification, chaque résultats d'bonification-occasion produits dans l'étape de choix gagnent au joueur une occasion de gagner une bonification respective dans l'étape de bonification.

 
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< Game system and computer-readable recording medium

> Method, computer-readable storage medium and video game device for automatically generating a maze map with at least one correct path

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