Method, computer-readable storage medium and video game device are provided
for generating a maze map. First, a floor composed of plural rectangular
blocks is generated. Next, one of the blocks is designated from the floor
as the start block. Then, a sequence of blocks is designated from the
floor as a trunk path starting from the start block. After that, at least
one block is designated as an intersection block from the trunk path.
Finally, at least one sequence of blocks is designated from the floor as a
branch path starting from the intersection block.
Methode, maschinell lesbares Speichermedium und Bildschirmspielvorrichtung werden für das Erzeugen eines Labyrinthdiagramms zur Verfügung gestellt. Zuerst wird ein Fußboden, der aus plural rechteckigen Blöcken besteht, erzeugt. Zunächst wird einer der Blöcke vom Fußboden wie der Anfangsblock gekennzeichnet. Dann wird eine Reihenfolge der Blöcke vom Fußboden wie ein Stammweg gekennzeichnet, der von Anfang an der Block abfährt. Nach diesem mindestens wird ein Block als Durchschnittblock vom Stammweg gekennzeichnet. Schließlich mindestens wird eine Reihenfolge der Blöcke vom Fußboden als Niederlassung Weg gekennzeichnet, der vom Durchschnittblock abfährt.