A toy that activates an indicator while an end user consumes an edible
substance. The toy includes a first electrode and a second electrode that
are connected to the indicator. An electrical path is created between the
first and second electrodes while the end user is consuming the consumable
substance to close an electrical circuit with the indicator. The closed
circuit activates the indicator.
Игрушка активирует индикатор пока пользователь уничтожает съестное вещество. Игрушка вклюает первый электрод и второй электрод соединены к индикатору. Электрический курс создан между первыми и вторыми электродами пока пользователь уничтожает потребляемое вещество для того чтобы закрыть электрическую цепь с индикатором. Закрытая цепь активирует индикатор.