A method for transforming a video file provided to a computer into an
object in a zooming universe established in such computer, which zooming
object may be enlarged and panned by manipulation by a user via a computer
input device. At the time a video file is opened in a video player library
on such a computer, a zooming engine is enabled on the computer and a
zooming universe is enabled therefrom. Frames of the video file being
played on the computer video player library are copied to a video object
in the zooming universe and displayed there. By manipulation of the
parameters of the bounding box enclosing the zooming video object, through
use of a computer input device, the user is able to scale and pan the
video image in the zooming universe display up (or down) to a desired
viewing size and perspective.
Une méthode pour transformer un dossier visuel fourni à un ordinateur en objet dans un univers bourdonnant établi dans un tel ordinateur, que l'objet bourdonnant peut être agrandi et être filtré par manipulation par un utilisateur par l'intermédiaire d'un dispositif d'entrée d'ordinateur. Lorsqu'un dossier visuel est ouvert dans une bibliothèque visuelle de joueur sur un tel ordinateur, un moteur bourdonnant est permis sur l'ordinateur et un univers bourdonnant est permis de là. Des vues du dossier visuel étant joué sur la bibliothèque visuelle de joueur d'ordinateur sont copiées à un objet visuel dans l'univers bourdonnant et là montrées. Par la manipulation des paramètres de la boîte de bondissement enfermant l'objet visuel bourdonnant, par l'utilisation d'un dispositif d'entrée d'ordinateur, l'utilisateur peut mesurer et filtrer l'image visuelle dans l'affichage bourdonnant d'univers vers le haut (ou vers le bas) à une taille et à une perspective de visionnement désirées.