The present invention enables the player to select a choice, whereby the
game generates a choice, and whereby the game employs a comparator to
decide an outcome, i.e., does player's choice beat, tie or lose to the
game's choice. Accordingly, the outcome can be a positive outcome for the
player, a negative outcome for the player or a neutral outcome for the
player. If positive or neutral, the game continues. If negative, the game
ends and the player keeps any accumulated award. In an alternative
embodiment, the game randomly generates a positive, negative or neutral
outcome from a database and backtracks by employing an appropriate
comparator for the player's choice and the generated outcome to determine
the game's choice, whereby the game continues until the game generates a
negative outcome for the player.
La actual invención permite al jugador seleccionar una opción, por el que el juego genere una opción, y por el que el juego emplee un comparador para decidir a un resultado, es decir, haga el golpe bien escogido del jugador, lazo o pierda a la opción del juego. Por consiguiente, el resultado puede ser un resultado positivo para el jugador, un resultado negativo para el jugador o un resultado neutral para el jugador. Si es positivo o neutral, el juego continúa. Si la negativa, el juego termina y el jugador guarda cualquier concesión acumulada. En una encarnación alternativa, el juego genera aleatoriamente un resultado positivo, negativo o neutral de una base de datos y retrocede empleando un comparador apropiado para que el resultado generado del jugador la opción y determinen la opción del juego, por el que el juego continúe hasta que el juego genera un resultado negativo para el jugador.