The game system 1 comprises a plurality of game devices 2a, 2b, . . . , a
host computer 3 for implementing respective processing, and communication
lines 4a, 4b, . . . , 5a, 5b, . . . to connect the game devices and the
host information processing means. When there is a request for a game, the
game device 2a is connected with the host computer 3 in order to provide
such request to the host computer 3 and to receive opponent information
from the host computer 3. Furthermore, the operation above is also
implemented between the game device 2b and the host computer 3. After
obtaining opponent information, the game devices 2a and 2b cut off the
communication line 4a connected with the host computer 4, and a
competition-type game is implemented between the game devices 2a and 2b by
way of a communication line 5a.
Το σύστημα 1 παιχνιδιών περιλαμβάνει μια πολλαπλότητα των συσκευών παιχνιδιών 2a, 2b. .. , ένας οικοδεσπότης υπολογιστής 3 για την εφαρμογή της αντίστοιχης επεξεργασίας, και γραμμές επικοινωνίας 4a, 4b. .. , 5a, 5B. .. για να συνδέσουν τις συσκευές παιχνιδιών και τα μέσα επεξεργασίας πληροφοριών οικοδεσποτών. Όταν υπάρχει ένα αίτημα για ένα παιχνίδι, η συσκευή παιχνιδιών 2a συνδέεται με τον οικοδεσπότη υπολογιστή 3 προκειμένου να παρασχεθεί τέτοιο αίτημα στον οικοδεσπότη υπολογιστή 3 και για να λάβει τις αντίπαλες πληροφορίες από τον οικοδεσπότη υπολογιστή 3. Επιπλέον, η λειτουργία ανωτέρω εφαρμόζεται επίσης μεταξύ της συσκευής παιχνιδιών 2b και του οικοδεσπότη υπολογιστή 3. Μετά από να λάβουν τις αντίπαλες πληροφορίες, οι συσκευές παιχνιδιών 2a και 2b κόβουν τη γραμμή επικοινωνίας 4a που συνδέεται με τον οικοδεσπότη υπολογιστή 4, και ένα παιχνίδι ανταγωνισμός-τύπων εφαρμόζεται μεταξύ των συσκευών παιχνιδιών 2a και 2b μέσω μιας γραμμής επικοινωνίας 5a.