A game cassette unit which can be connected to a game machine having a CPU
for execution of a game selected by a user, including a memory which
rewritably stores a plurality of game machine programs and a game
selection program that allows a user to select a desired one of these
programs. The memory further rewritably stores decode data defining
address conversion rules for executing respective of the programs. A
decode part executes address conversion based on decode data corresponding
to the game selection program after start of power. After the user selects
one of the game machine programs, the decode part executes address
conversion based on the decode data corresponding to a selected game
machine program. Thus, the user can select a desired one from the
plurality of game machine programs. As a result, game software is provided
to the user at low cost.
Блок кассеты игры можно соединиться к машине игры имея C P U для исполнения выбранной игры потребителем, включая память которая rewritably хранит множественность программ машины игры и программы выбора игры которая позволяет потребителю выбрать заданное одну из этих программ. Магазины памяти более добавочные rewritably расшифровывают данные определяя правила преобразования адреса для исполнять соответственно программ. Часть расшифровывать исполняет преобразование адреса основанное дальше расшифровывает данные соответствуя к программе выбора игры после старта силы. После того как потребитель выбирает одну из программ машины игры, часть расшифровывать исполняет преобразование адреса основанное на данных по расшифровывать соответствуя к выбранной программе машины игры. Таким образом, потребитель может выбрать заданное одно от множественности программ машины игры. В результате, средство программирования игры снабжено потребитель на низкой цене.