A driving game machine provided with a road data memory for storing
coordinate data of a road set in a game space, a player's car controller
for controlling the running of a player's car on the road according to a
player's operation, and a display processor for displaying an image within
a field of view set in advance. The road has a start point and a goal
point, a running course from the start point to the goal point has a
plurality of branched roads in its intermediate positions. The player's
car controller causes the player's car to run in a direction selected at
each branching point in accordance with a player's operation. This makes
it possible for a player to freely choose the course while competing with
his rivals.
Eine treibende Spielmaschine versah mit einem Straße Datengedächtnis für die Speicherung der beigeordneten Daten einer Straße, die in einem Spielraum, im Autokontrolleur eines Spielers für das Steuern der Ausführung das Auto eines Spielers auf der Straße entsprechend dem Betrieb eines Spielers und in einem Anzeige Prozessor für ein Bild innerhalb auffangen des Ansichtsatzes im voraus anzeigen eingestellt wurde. Die Straße hat einen Anfangspunkt und ein Zielpunkt, ein laufender Kurs von Anfang an der Punkt zum Zielpunkt hat eine Mehrzahl der ausgebrittenen Straßen in seinen Zwischenpositionen. Der Autosteuerpult des Spielers veranläßt das Auto des Spielers, in eine Richtung zu laufen, die an jedem Verzweigungspunkt in Übereinstimmung mit dem Betrieb eines Spielers vorgewählt wird. Dieses macht es möglich, damit ein Spieler frei wählt den Kurs beim Konkurrieren mit seinen Rivalen.