A baseball game is made realizable in an environment difficult to achieve
with a dedicated game apparatus and a joy stick for such an apparatus.
When a player team is at bat, the positioning point of the bat of a batter
character relative to a ball character and the batting action of the
batter character are determined by manipulating a mouse 22, while, when
the player team is in the field, the pitching action and the pitch course
for the ball character displayed moving from a pitcher character toward
the batter character are determined by manipulating the mouse 22, and upon
the end of the game, the particulars of the game results and the
particulars of the batting results and pitching results of the player team
are uploaded to a recording unit 42 in a server system 16 connected via a
network 12 to computers 14.
Ένα παιχνίδι μπέιζ-μπώλ γίνεται εφικτό σε ένα περιβάλλον δύσκολο να επιτύχει με μια αφιερωμένη συσκευή παιχνιδιών και ένα ραβδί χαράς για μια τέτοιες συσκευές. Όταν μια ομάδα παικτών είναι στο ρόπαλο, το τοποθετώντας σημείο του ροπάλου ενός χαρακτήρα κτυπήματος σχετικά με έναν χαρακτήρα σφαιρών και η να κτυπήσουν δράση του χαρακτήρα κτυπήματος καθορίζονται με το χειρισμό ενός ποντικιού 22, ενώ, όταν είναι η ομάδα παικτών στον τομέα, η δράση ρίψης και η σειρά μαθημάτων πισσών για την επιδειχθείσα χαρακτήρας κίνηση σφαιρών από έναν χαρακτήρα σταμνών προς το χαρακτήρα κτυπήματος καθορίζονται με το χειρισμό του ποντικιού 22, και επάνω στο τέλος του παιχνιδιού, οι λεπτομέρειες των αποτελεσμάτων παιχνιδιών και οι λεπτομέρειες των να κτυπήσουν αποτελεσμάτων και των αποτελεσμάτων ρίψης της ομάδας παικτών φορτώνονται σε μια μονάδα 42 καταγραφής σε ένα σύστημα 16 κεντρικών υπολογιστών που συνδέεται μέσω 14.