A technique for capturing the surface of three-dimensional ("3D") objects
using structured lighting. The movement of shadow across the 3D objects is
optically recorded. Variation in brightness on the surface provides a cue
for triangulation. By analyzing the variation in brightness of a
particular point on the surface, the location of that point is determined
based on the movement of the shadow. With known locations for a camera and
a light source, the coordinates in space of the point is triangulated. By
repeating this process, a collection of coordinates is created. Those
coordinates are then used to reconstruct the 3D surface.
Метод для захватывать поверхность трехмерного ("3D") возражает использующ составленное освещение. Записывают движение тени через предметы 3D оптически. Изменение в яркости на поверхности обеспечивает сигнал для триангулирования. Путем анализировать изменение в яркости определенного пункта на поверхности, обусловлено положение того пункта основало на движении тени. С знанными положениями для камеры и источника света, координаты в космосе пункта triangulated. Путем повторять этот процесс, собрание координат создано. Те координаты после этого использованы для того чтобы реконструировать поверхность 3D.