An entertainment system and a recording medium on which a system is
recorded that makes it possible for a character in a game space to handle
an object so that a player can make with respect to an operation device of
the entertainment system a movement that is related to the actual way an
object is handled. A game is played in the entertainment system in
accordance with this program. Commands by a player are input from an input
operation system. Mounted in an optical disk device built into an optical
disk controller of the entertainment system is a CD-ROM on which is
recorded a program by which, using his fingers, the player moves operation
parts of the input operation device with movements which are related to
the way in which objects are actually handled by characters in a game
space, thereby analogously moving the object of the character in the game
space in two directions. A control system controls the actions of player
characters on a display screen based on the program from the CD-ROM and
commands from the input operation system.
Ένα σύστημα ψυχαγωγίας και ένα μέσο καταγραφής στα οποία ένα σύστημα καταγράφεται που το καθιστά πιθανό για έναν χαρακτήρα σε ένα διάστημα παιχνιδιών να χειριστεί ένα αντικείμενο έτσι ώστε ένας παίκτης μπορεί να κάνει όσον αφορά μια συσκευή λειτουργίας του συστήματος ψυχαγωγίας μια μετακίνηση που συσχετίζεται με τον πραγματικό τρόπο που ένα αντικείμενο αντιμετωπίζεται. Ένα παιχνίδι παίζεται στο σύστημα ψυχαγωγίας σύμφωνα με αυτό το πρόγραμμα. Οι εντολές από έναν φορέα εισάγονται από ένα σύστημα λειτουργίας εισαγωγής. Τοποθετημένο σε μια συσκευή οπτικών δίσκων που χτίζεται σε έναν ελεγκτή οπτικών δίσκων της ψυχαγωγίας το σύστημα είναι ένα CD-$L*ROM στο οποίο καταγράφεται ένα πρόγραμμα από το οποίο, χρησιμοποιώντας τα δάχτυλά του, ο παίκτης κινεί τα μέρη λειτουργίας της συσκευής λειτουργίας εισαγωγής με τις μετακινήσεις που συσχετίζονται με τον τρόπο με τον οποίο τα αντικείμενα αντιμετωπίζονται πραγματικά από τους χαρακτήρες σε ένα διάστημα παιχνιδιών, με αυτόν τον τρόπο κινώντας ανάλογα το αντικείμενο του χαρακτήρα στο διάστημα παιχνιδιών σε δύο κατευθύνσεις. Ένα σύστημα ελέγχου ελέγχει τις ενέργειες των χαρακτήρων φορέων σε μια οθόνη επίδειξης βασισμένη στο πρόγραμμα από το CD-$L*ROM και τις εντολές από το σύστημα λειτουργίας εισαγωγής.