A multi-player game system using a mobile telephone and a game unit is
disclosed. The present invention links multiple users having game units
with mobile phones using a low power radio link. The present invention
includes at least one mobile phone having a first transceiver for
providing connections to a cellular network and a second transceiver for
providing short-haul connectivity, and a plurality of game units for
interfacing with a plurality of players, each of the game units having a
third transceiver for providing short-haul connectivity, wherein the
mobile phones and the game units are linked by the second and third
transceivers therein to enable a game to be played on the game units by
the plurality of players. In at least one of the mobile phones, the second
transceiver is a short range wireless transceiver. At least one mobile
phone is used to download a game to the game units and the game units
include a group selection interface for choosing players to include in a
gaming group. The mobile phones may be linked to a base station, a game
server and a network interconnecting the base station and the game server,
wherein the game server provides a game across the network and base
station to the mobile phones for play on the game units.
Een systeem dat van het multi-spelerspel een mobiele telefoon en een speleenheid gebruikt wordt onthuld. De onderhavige uitvinding verbindt veelvoudige gebruikers die speleenheden hebben met mobiele telefoons gebruikend een lage macht radioverbinding. De onderhavige uitvinding omvat minstens één mobiele telefoon een eerste zendontvanger voor het verstrekken van verbindingen aan een cellulair netwerk en een tweede zendontvanger hebben voor het verstrekken van short-haul connectiviteit, en een meerderheid die van speleenheden voor omzetting met een meerderheid van spelers, elk van de speleenheden die een derde zendontvanger voor het verstrekken van short-haul connectiviteit hebben, waarin de mobiele telefoons en de speleenheden door de tweede en derde zendontvangers daarin worden verbonden om een spel toe te laten om op de speleenheden door de meerderheid van spelers worden gespeeld. In minstens één van de mobiele telefoons, is de tweede zendontvanger een korte-afstands draadloze zendontvanger. Minstens één mobiele telefoon wordt gebruikt om een spel aan de speleenheden te downloaden en de speleenheden omvatten een interface van de groepsselectie voor het verkiezen van spelers om in een gokkengroep te omvatten. De mobiele telefoons kunnen met een basisstation, een spelserver en een netwerk dat het basisstation onderling verbindt en de spelserver worden verbonden, waarin de spelserver een spel over het netwerk en basisstation aan de mobiele telefoons voor spel op de speleenheden verstrekt.