A rendering method for generating an image similar to that with normal
lighting calculation, without the calculation, when changing the position
of a light source etc. in a virtual space; including waiting for an
operational input of an operator or other input; changing the position of
the light source or other state in accordance with any input; generating
an interpolated shadow data set based on the position etc. of the light
source at the current position; and drawing an object using the
interpolated shadow data set, wherein when generating the interpolated
shadow data set, the positional data of the light source etc. is acquired,
the shadow data set relating to the positional data of the light source
acquired etc. is selected from a plurality of shadow data sets
corresponding to pre-set positions of the light source etc. and calculated
in advance for a specific element of the object, and, when there are a
plurality of selected shadow data sets, the plurality of shadow data sets
are interpolated based on the acquired positional data of the light source
to generate an interpolated shadow data set, and a rendering apparatus,
game system, and computer readable program product storing a program using
the same.
Een teruggevende methode om een beeld te produceren gelijkend op dat met normale verlichtingsberekening, zonder de berekening, wanneer het veranderen van de positie van een lichtbron enz. in een virtuele ruimte; met inbegrip van het wachten op een operationele input van een exploitant of andere input; het veranderen van de positie van de lichtbron of andere staat overeenkomstig om het even welke input; producerend een geïnterpoleerde reeks van schaduwgegevens die op de positie enz. van de lichtbron bij de huidige positie wordt gebaseerd; en tekening wordt een voorwerp dat de geïnterpoleerde reeks van schaduwgegevens, waarin wanneer het produceren van geïnterpoleerde schaduw de gegevensreeks, het positionele gegeven van de lichtbron enz. worden verworven gebruikt, de reeks van schaduwgegevens met betrekking tot de positionele gegevens van de verworven lichtbron enz. uit een meerderheid van de reeksen die van schaduwgegevens posities van de lichtbron enz. corresponderen geselecteerd vooraf in te stellen en vooraf voor een specifiek element van het voorwerp berekend, en, wanneer er een meerderheid van de geselecteerde reeksen van schaduwgegevens is, wordt de meerderheid van de reeksen van schaduwgegevens gebaseerd op de verworven positionele gegevens van de lichtbron geïnterpoleerd om een geïnterpoleerde reeks van schaduwgegevens te produceren, en een het teruggeven apparaat, spel een programma dat het zelfde gebruikt.