In virtual reality, the position of a graphically-displayed object (1) in a
three-dimensional view on a display device (3) of a graphics workstation
is controlled by way of a human-machine interface, in which the hand (5)
of an operator can displace and rotate an input medium in an arbitrary
spatial direction. One or more stationary electronic cameras records or
record one or more unique marking symbols (9) provided on the underside of
a material, easy-to-handle model object (6) serving as an input medium,
the underside facing the camera(s). The unique marking symbols (9) are
evaluated with a computer according to image-processing methods such that
the spatial position of the model object and the recognition thereof are
the result of the evaluation.
The result of the evaluation is transmitted to a graphics unit (graphics
workstation, PC graphics). The associated object is displayed, in the
position of the model object as predetermined by the operator's hand, as
virtual reality on the display device (3) of the graphics unit. The
invention can be used, for example, in the advertising field for
displaying advertised products in desired positions.
Na realidade virtual, a posição de um objeto gráfico-indicado (1) em uma vista tridimensional em um dispositivo de exposição (3) de uma estação de trabalho de gráficos é controlada por uma relação human-machine, em que a mão (5) de um operador pode se deslocar e gira um meio da entrada em um sentido spatial arbitrário. Um ou o mais registro eletrônico estacionário das câmeras ou registro um ou mais símbolo original do marking (9) forneceu no lado de baixo de um material, fácil-à-segura o objeto modelo (6) que serve como um meio da entrada, o lado de baixo que enfrenta o camera(s). Os símbolos originais do marking (9) são avaliados com um computador de acordo com métodos image-processing tais que a posição spatial do objeto modelo e o recognition disso são o resultado da avaliação. O resultado da avaliação é transmitido a uma unidade dos gráficos (estação de trabalho de gráficos, gráficos do PC). O objeto associado é indicado, na posição do objeto modelo como predeterminado pela mão do operador, como a realidade virtual no dispositivo de exposição (3) da unidade dos gráficos. A invenção pode ser usada, para o exemplo, no campo anunciando para indicar produtos anunciados em posições desejadas.