A game features competitive sports in track and field, water, winter and
arena events. The apparatus comprises a playing board, at least four
two-piece magnetic playing pieces, five sets of playing cards, a die, a
spinner and game instructions. The playing board comprises a
two-dimensional area having a zoned section around the perimeter thereof
upon which players advance among a plurality of contiguous spaces, the
inscription for each station providing a random distribution of penalties
or bonuses in advancing play or in calculating score and instructions to
the players including directions diverting play into the major event. It
has a spinner located centrally. The remaining area is divided in
quadrants, each having a course for play and an area for an associated
deck of cards. Each event quadrant contains playing stations arranged in a
path from start to finish. Event cards identify a sport and set values for
winning medals. A special card may direct a player's next move, grant a
bonus or impose a penalty. Playing pieces have two parts, a pedestal and a
figurine. The parts are held together magnetically. The figurine is used
alone in advancing in a sports event, the combined pedestal and figurine
is for advancing in the principal course at the perimeter zone. While
playing an event the pedestal marks the last space in player's progress
along the perimeter course for player's return thereto on conclusion of
the event. The object of the game is to win by scoring the most points in
a fixed time or to win by being the first player to score a set number of
points.
Um jogo caracteriza esportes do competidor na trilha e o campo, a água, o inverno e os eventos da arena. O instrumento compreende uma placa jogando, ao menos quatro partes jogando magnéticas de duas partes, cinco jogos de jogar cartões, um dado, um spinner e instruções do jogo. A placa jogando compreende uma área bidimensional que tem uma seção zoned em torno do perímetro disso em cima de que jogadores avançam entre um plurality de espaços contíguos, o inscription para cada estação que fornece uma distribuição aleatória das penalidades ou dos bônus no jogo avançando ou em contagem calculadora e em instruções aos jogadores including os sentidos que desvíam o jogo no evento principal. Tem um spinner encontrado centralmente. A área restante é dividida nos quadrantes, cada um que tem um curso para o jogo e uma área para uma plataforma de cartões associada. Cada quadrante do evento contem jogar as estações arranjadas em um trajeto do começo ao revestimento. Os cartões do evento identificam um esporte e valores do jogo para medalhas ganhando. Um cartão especial pode dirigir o movimento seguinte de um jogador, conceder um bônus ou impo uma penalidade. Jogando as partes têm duas porções, um suporte e um figurine. As peças são prendidas junto magnètica. O figurine é usado sozinho em avançar em um evento dos esportes, o suporte combinado e o figurine é avançando no curso principal na zona do perímetro. Ao jogar um evento o suporte marca o último espaço no progresso do jogador ao longo do curso do perímetro para o retorno do jogador a isso na conclusão do evento. O objeto do jogo é ganhar marcando a maioria de pontos em uma estadia fixa ou ganhar sendo o primeiro jogador para marcar um número do jogo dos pontos.