An airline-based video game system includes a multitasking master computer,
which preferably stores video game and other application programs on its
hard disk. The master computer is coupled to a set of airplane zone
control computers which also perform conventional cabin management tasks.
The zone control computers receive data from the master control computer
and couple data to identified seat controlling processing units (SEBs).
Each SEB receives data from, and couples data to, a set of unique seat
display units which are associated with each seat in the airplane. The
system downloads application software to the seat display units from the
master computer. After receipt of a downloading request, the master
computer responds by setting up an application program transmission for
generating the display menu which appears on each SDU.
Ένα αερογραμμή-βασισμένο στο τηλεοπτικό σύστημα παιχνιδιών περιλαμβάνει έναν πολλαπλών καθηκόντων κύριο υπολογιστή, ο οποίος αποθηκεύει κατά προτίμηση το τηλεοπτικό παιχνίδι και άλλα προγράμματα εφαρμογής σε το σκληρό δίσκο του. Ο κύριος υπολογιστής συνδέεται με ένα σύνολο υπολογιστών ελέγχου ζώνης αεροπλάνων που εκτελούν επίσης τους συμβατικούς διοικητικούς στόχους καμπινών. Οι υπολογιστές ελέγχου ζώνης λαμβάνουν τα στοιχεία από τα κύρια στοιχεία υπολογιστών και ζευγών ελέγχου στις προσδιορισμένες μονάδες επεξεργασίας εδρών ελέγχοντας (SEBs). Κάθε SEB λαμβάνει τα στοιχεία από, και συνδέει τα στοιχεία με, ένα σύνολο μοναδικών μονάδων επίδειξης εδρών που συνδέονται με κάθε κάθισμα στο αεροπλάνο. Το σύστημα μεταφορτώνει τα προγράμματα εφαρμογών στις μονάδες επίδειξης εδρών από τον κύριο υπολογιστή. Μετά από την παραλαβή ενός αιτήματος μεταφόρτωσης, ο κύριος υπολογιστής αποκρίνεται με την οργάνωση μιας μετάδοσης προγράμματος εφαρμογής για την παραγωγή των επιλογών επίδειξης που εμφανίζονται σε κάθε SDU.