A computer graphics system may comprise a graphics processor, a sample
buffer, and a sample-to-pixel calculation unit. The graphics processor
renders samples into the sample buffer in response to received graphics
data. The sample-to-pixel calculation unit generates a plurality of output
pixels by filtering the rendered samples based on a filter function. The
pixels may be computed by generating a weighted sum of sample values (e.g.
red sample values) for samples falling within the filter support. The
coefficients used in the weighted sum may be added to form a normalization
factor. One weighted sum of sample values may be computed per pixel
attribute such as red, green, blue and alpha. The normalization factor may
be computed in parallel with one or more of the weighted sums. Normalized
pixel values may be obtained by dividing the weighted-sums by the
normalization factor.
Система машиннаяа графика может состоять из обработчика графиков, буфера образца, и блока вычисления образц-к-piksela. Обработчик графиков представляет образцы в буфер образца in response to полученные данные по графиков. Блок вычисления образц-к-piksela производит множественность пикселов выхода путем фильтровать представленные образцы основанные на функции фильтра. Пикселы могут быть вычислены путем производить утяжеленную сумму значений образца (например красных значений образца) для образцов падая внутри поддержка фильтра. Коэффициенты используемые в утяжеленной сумме могут быть добавлены, что сформировали фактор нормированности. Одна утяжеленная сумма значений образца может быть вычислена в атрибут пиксела such as красная, зеленая, синь и альфаа. Фактор нормированности может быть вычислен in parallel with one or more из утяжеленных сумм. Normalized значения пиксела могут быть получены путем разделять утяжелять-summy фактором нормированности.