Several peripheral entities, each of which is clocked by its own internal
clock signal, can access a memory that is a single-access memory. A
priority entity is defined from among the peripheral entities, and the
other entities are defined as auxiliary entities. A repetitive time frame
is formulated so as to be regulated by the internal clock signal of the
priority entity. This time frame is subdivided into several groups of
windows that are allocated to the peripheral entities. Each peripheral
entity can access the memory only during the windows that are allocated to
that entity.
Diversas entidades periféricas, cada uma de que é cronometrada por seu próprio sinal interno do pulso de disparo, podem alcançar uma memória que seja uma memória do único-acesso. Uma entidade da prioridade é definida entre das entidades periféricas, e as outras entidades são definidas como entidades auxiliares. Um frame de tempo repetitivo é formulado para ser regulado pelo sinal interno do pulso de disparo da entidade da prioridade. Este frame de tempo é subdividido em diversos grupos das janelas que são alocadas às entidades periféricas. Cada entidade periférica pode alcançar a memória somente durante as janelas que são alocadas a essa entidade.