An interactive wireless gaming system is provided which utilizes the
significant wireless improvements of impulse radio technology to enable
gaming system enhancements. For instance, the interactive wireless gaming
system has a plurality of impulse radio wireless gaming units operating
alternately as a host device and a guest device. Each impulse radio
wireless gaming unit includes an impulse radio receiver for receiving
impulse radio wireless messages including gaming information from a game
server, a display for displaying the received gaming information, a
processor for generating updated gaming information, and an impulse radio
transmitter for transmitting impulse radio wireless messages including the
updated gaming information to said game server. The game server then uses
impulse radio technology to interact with and provide the updated gaming
information to the other impulse radio wireless gaming units.
On fournit un système sans fil interactif de jeu qui utilise les améliorations sans fil significatives de la technologie de radio d'impulsion pour permettre des perfectionnements de système de jeu. Par exemple, le système sans fil interactif de jeu a une pluralité d'unités sans fil de jeu de radio d'impulsion fonctionnant alternativement comme dispositif de centre serveur et dispositif d'invité. Chaque unité sans fil de jeu de radio d'impulsion inclut un récepteur par radio d'impulsion pour recevoir les messages sans fil par radio d'impulsion comprenant l'information de jeu d'un serveur de jeu, un affichage pour montrer l'information reçue de jeu, un processeur pour produire de l'information mise à jour de jeu, et un émetteur par radio d'impulsion pour les messages sans fil par radio de transmission d'impulsion comprenant l'information mise à jour de jeu à ledit serveur de jeu. Le serveur de jeu emploie alors la technologie par radio d'impulsion pour agir l'un sur l'autre avec et pour fournir les informations mises à jour de jeu aux autres unités sans fil de jeu de radio d'impulsion.