A gaming machine includes a presentation element and an animation feature.
In response to a wager amount, a processor controls the presentation
element. The presentation element is capable of presenting a plurality of
action selections for a player. When a player selects one of the actions,
the animation feature animates a multi-step event corresponding to the
selected action. Combinations of multi-step events result in a continuing
gameplay experience, and payoffs are rewarded to the player in response to
certain multi-step events or certain achievements in the continuing
gameplay experience.
Eine Spielmaschine schließt ein Darstellung Element und eine Animationeigenschaft ein. In Erwiderung auf eine wager Menge steuert ein Prozessor das Darstellung Element. Das Darstellung Element ist zum Darstellen einer Mehrzahl der Tätigkeit Vorwähleren für einen Spieler fähig. Wenn ein Spieler eine der Tätigkeiten vorwählt, belebt die Animationeigenschaft einen Mehrstufenfall, der der vorgewählten Tätigkeit entspricht. Kombinationen von Mehrstufenfällen ergeben eine fortfahrende gameplay Erfahrung, und Profite werden zum Spieler in Erwiderung auf bestimmte Mehrstufenfälle oder bestimmte Ausführungen in der fortfahrenden gameplay Erfahrung belohnt.