A video game device in which a competition is developed between a main
character and an enemy character by giving instructions to move the main
character operated by an operation unit in a game space displayed on a
display screen. The video game device comprises: a character processing
unit for displaying an area mark belonging to one of the main character
and the enemy character and having a specified size, a judging unit for
judging whether the other character has continued to be inside the area
mark for a predetermined time, and a game result output unit for obtaining
a result of the competition when the other character continued to be
inside the area mark for the predetermined time.
Een videospelletjeapparaat waarin de concurrentie tussen een hoofdkarakter en een vijandelijk karakter door instructies te geven om het belangrijkste karakter ontwikkeld wordt te bewegen dat door een verrichtingseenheid in werking wordt gesteld in een spelruimte die op het vertoningsscherm wordt getoond. Het videospelletjeapparaat bestaat uit: een karakterverwerkingseenheid voor het tonen van een gebiedsteken dat tot één van het belangrijkste karakter en het vijandelijke karakter behoort en een gespecificeerde grootte heeft, een oordelende eenheid voor het beoordelen of het andere karakter binnen het gebiedsteken voor een vooraf bepaalde tijd is blijven, en een de outputeenheid van het spelresultaat voor het verkrijgen van een resultaat van de concurrentie toen het andere karakter binnen het gebiedsteken voor de vooraf bepaalde tijd bleef.