A computerized toy system has a body having the appearance of an animal.
The computerized toy system permits the animal to adopt different
attitudes and positions, the positions including at least three of a lying
attitude, a sitting attitude, a working attitude, a standing attitude and
different types of walking attitudes. There are limbs having joints to
permit for movement of the toy. There are sufficient in number to permit
for a relatively natural and smooth manner of movement representation of
the animal. The body construct or skin appearance renders the toy
realistic of an animal. The skin appearance may selectively be a fur or
plush-type body.
Ein automatisiertes Spielzeugsystem hat einen Körper, das Aussehen eines Tieres zu haben. Das automatisierte Spielzeugsystem ermöglicht das Tier, unterschiedliche Haltung und Positionen, die Positionen anzunehmen einschließlich drei mindestens einer liegenhaltung, der sitzenden Haltung, der Arbeitshaltung, der stehenden Haltung und der unterschiedlichen Arten der gehenden Haltung. Es gibt die Glieder, welche die Verbindungen haben, zum für Bewegung des Spielzeugs zu ermöglichen. Es gibt genügend zahlreich, für eine verhältnismäßig natürliche und glatte Weise der Bewegung Darstellung des Tieres zu ermöglichen. Das Körperkonstruieren- oder -hautaussehen macht das Spielzeug realistisch von einem Tier. Das Hautaussehen kann ein Pelz oder eine Plüsch-Art Körper selektiv sein.