The appeal of a game can be increased by notifying actions performed in the
game by other players. In a game system 10 for providing a virtual stock
trade game to a plurality of players, the player-owned brand data is
stored which represents the stock brands virtually owned by each player in
a game space. At least one of the plurality of players is selected based
on, for example, his/her performance in the game, and the portfolio of the
selected player is publicized to the other players based on the
player-owned brand data.
L'appel d'un jeu peut être augmenté en informant des actions effectuées dans le jeu par d'autres joueurs. Dans un système 10 de jeu pour fournir un jeu virtuel du commerce d'actions à une pluralité de joueurs, on stocke les données joueur-possédées de marque qui représentent les marques courantes pratiquement possédées par chaque joueur dans un espace de jeu. Au moins un de la pluralité de joueurs est choisi a basé dessus, par exemple, son exécution dans le jeu, et la brochure du joueur choisi est donnée de la publicité aux autres joueurs basés sur les données joueur-possédées de marque.