A portable game apparatus includes a housing is provided with an LCD and an
insertion hole. A cartridge incorporating a program ROM is inserted in the
insertion hole. A CPU in the housing processes a game program to display
game scenes on the LCD. The cartridge further incorporates an acceleration
sensor. The acceleration sensor detects movement and tilt of the housing.
When the housing is positioned at an angle easy to play, if an operation
key is operated, neutral position data is stored to an internal RAM.
During game play, an output of the acceleration sensor is corrected by the
neutral position data so that the CPU controls game scene display
according to a corrected output of the acceleration sensor.
Um instrumento portátil do jogo inclui uma carcaça é fornecido com um LCD e um furo da inserção. Um cartucho que incorpora uma ROM do programa é introduzido no furo da inserção. Um processador central na carcaça processa um programa do jogo para indicar cenas do jogo no LCD. O cartucho mais adicional incorpora um sensor do acceleration. O sensor do acceleration detecta o movimento e a inclinação da carcaça. Quando a carcaça está posicionada em um ângulo fácil de jogar, se uma chave da operação estiver operada, os dados da posição neutra estão armazenados a uma RAM interna. Durante o jogo do jogo, uma saída do sensor do acceleration é corrigida pelos dados da posição neutra de modo que o processador central controle a exposição da cena do jogo de acordo com uma saída corrigida do sensor do acceleration.