A video game wherein input of a candidate character intended to be the object of an action to be performed by a predetermined character is accepted in accordance with a control operation of a player. On the basis of position information pertaining to the characters, a direction is detected. In accordance with this direction, image-control is carried out so that a line of sight of the predetermined character points to the candidate character accepted as input. The input is accepted of an action to be performed by a predetermined character in accordance with a control operation of a player, the action accepted as input is distinguished. When the action has been executed, a direction is successively detected on the basis of position information on the predetermined character arising from internal processing and position information on a character to be the object of the action. In accordance with this direction and the distinguished action, image-control is performed so that the line of sight of the predetermined character and the line of sight of the character to be the object of the action assume a predetermined relationship.

Un jeu vidéo où l'entrée d'un caractère de candidat prévu pour être l'objet d'une action à exécuter par un caractère prédéterminé est acceptée selon une opération de service d'un joueur. Sur la base d'information de position concernant les caractères, une direction est détectée. Selon cette direction, l'image-commande est effectuée de sorte qu'une ligne de la vue du caractère prédéterminé se dirige au caractère de candidat admis comme entrée. L'entrée est acceptée d'une action à exécuter par un caractère prédéterminé selon une opération de service d'un joueur, l'action admise comme entrée est distinguée. Quand l'action a été exécutée, une direction est successivement détectée sur la base de l'information de position sur le caractère prédéterminé résultant de l'information interne de traitement et de position sur un caractère à être l'objet de l'action. Selon cette direction et l'action distinguée, l'image-commande est effectuée de sorte que la ligne de la vue du caractère prédéterminé et la ligne de la vue du caractère à être l'objet de l'action assument un rapport prédéterminé.

 
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< Video game with readily distinguishable characters displaying the character's line of sight

< Video game with readily distinguishable characters displaying the character's line of sight

> Software implementation of a handheld video game hardware platform

> Gaming device having a symbol covering feature

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