A game is provided based on real data which changes with time reflecting
phenomena occurring in real life. In a game system 10 for providing a
virtual stock trade game to players base on the real life stock price
data, stock price data is obtained in almost real time from a broker etc.,
and stock virtually owned by the player in a game space corresponding to
real life is evaluated by the stock price data. By allowing the players to
compete for a time period until a target total asset value is achieved, a
new player can compete under almost the same circumstances as the
preceding players regardless of the timing at which they started
participating in the game.
Ein Spiel wird gründete auf realen Daten zur Verfügung gestellt, die mit den reflektierenden Phänomenen der Zeit ändert, die im realen Leben auftreten. In einem Spielsystem 10 für das Zur Verfügung stellen eines virtuellen Vorrathandel Spiels zur Spielerunterseite auf den realen Aktienpreisdaten des Lebens, werden Aktienpreisdaten in fast Realzeit von einem Vermittler etc. erhalten, und der Vorrat, der praktisch vom Spieler in einem Spielraum entspricht realem Leben besessen wird, wird durch die Aktienpreisdaten ausgewertet. Indem er den Spielern erlaubt, während eines Zeitabschnitts zu konkurrieren, bis ein Zielgesamtvermögenswert erzielt ist, kann ein neuer Spieler unter den gleichen Umständen wie die vorhergehenden Spieler unabhängig davon das TIMING fast konkurrieren, an denen sie anfingen, am Spiel teilzunehmen.