A video game with a main game process and a subsequent ending process including, if an interrupt request of a game character calling to a player character occurs, acquiring a progress of game at that time, and acquiring the voice message data of calling in accordance with an emotional value. Further, it includes outputting the intonation, volume or total average pitch of the voice message data, as required, variably in accordance with a game scene, a conversation context or a state of the game character. The voice message of calling to the player character is varied in accordance with the progress of game.

Un video gioco con un processo principale del gioco e un processo successivo di conclusione compreso, se una richiesta di interruzione di un carattere del gioco che denomina ad un carattere del giocatore accade, acquistando un progresso del gioco a quel tempo ed acquistando i dati del messaggio di voce di chiamata in conformità con un valore impressionabile. Più ulteriormente, include la produzione il intonation, il volume o del passo medio totale dei dati del messaggio di voce, come richiesto, variabile in conformità con una scena del gioco, un contesto di conversazione o un dichiarare del carattere del gioco. Il messaggio di voce di chiamata al carattere del giocatore è variato in conformità con il progresso del gioco.

 
Web www.patentalert.com

< Method and system for examinations

< Multiple lens support

> Simulation of racecar wheel-changing operation by pit crewman

> Physical motion state evaluation apparatus

~ 00098