System and method for dual-depth shadow-mapping

   
   

A system and method are provided for improved shadow mapping in a graphics pipeline. Raw depth values are initially collected from two depth layers in a scene to be rendered. Shadow-map depth values are then calculated utilizing the raw depth values. The scene is then shadow mapped utilizing the shadow-map depth values in order to improve the appearance of shadows in a rendered scene. The various steps are carried out by a hardware-implemented graphics pipeline, which may include texturing or shadowing mapping hardware.

Um sistema e um método são fornecidos para a sombra melhorada que traça em um encanamento dos gráficos. Os valores crus da profundidade são coletados inicialmente de duas camadas da profundidade em uma cena a ser rendida. os valores da profundidade do Sombra-mapa são calculados então que utilizam os valores crus da profundidade. A cena é então sombra traçada utilizando os valores da profundidade do sombra-mapa a fim melhorar a aparência das sombras em uma cena rendida. As várias etapas são realizadas por um encanamento hardware-implemented dos gráficos, que possa incluir texturing ou sombrear traçando a ferragem.

 
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