A system, method and article of manufacture are provided for anisotropic
filtering during texture sampling. A description of a region, e.g. pixel
footprint in a source image, to be texture sampled is initially received.
Thereafter, the region is subdivided based on the description into a
plurality of samples with a predetermined shape for mapping textures onto
the samples. By subdividing the region in the source image into a
plurality of samples having a predetermined shape, the region may be
covered by samples that may be configured to be more suitable for an
underlying process such as MIP mapping, thus allowing efficient texture
sampling while reducing blurring, aliasing and other visual artifacts.
Ένα σύστημα, μια μέθοδος και ένα άρθρο της κατασκευής παρέχονται για το ανισότροπο φιλτράρισμα κατά τη διάρκεια της δειγματοληψίας σύστασης. Μια περιγραφή μιας περιοχής, π.χ. ίχνος εικονοκυττάρου σε μια εικόνα πηγής, για να είναι σύσταση επιλεγείσα παραλαμβάνεται αρχικά. Έκτοτε, η περιοχή υποδιαιρείται βασισμένος στην περιγραφή σε μια πολλαπλότητα των δειγμάτων με μια προκαθορισμένη μορφή για τις συστάσεις χαρτογράφησης επάνω στα δείγματα. Με την υποδιαίρεση της περιοχής στην εικόνα πηγής σε μια πολλαπλότητα των δειγμάτων που έχουν μια προκαθορισμένη μορφή, η περιοχή μπορεί να καλυφθεί από τα δείγματα που μπορούν να διαμορφωθούν για να είναι καταλληλότερα για μια ελλοχεύουσα διαδικασία όπως η χαρτογράφηση MIP, επιτρέποντας κατά συνέπεια την αποδοτική δειγματοληψία σύστασης μειώνοντας το θόλωμα, aliasing και άλλα οπτικά χειροποίητα αντικείμενα.