A system and method for declarative markup that allows temporal
manipulation of media assets. The media assets can be audio media, video
media, animations, audio-visual media, images or events. Using the present
invention a media sequence can be formed by playing more than one medium
in series, in parallel or in any other temporal combination wherein a
medium is cued to another medium. A media sequence created using the
present invention can become part of a new media sequence, and the rate of
playing the media sequence can be controlled by fields associated with the
new media sequence. Also, using present invention, a media sequence can be
cued to start playing at a fixed time before the end of a first media
sequence, and in this instance the length of the first media sequence can
be varied while still maintaining the fixed time from the end of the first
media sequence.
Un sistema y un método para el margen de beneficio declarativo que permite la manipulación temporal de los activos de los medios. Los activos de los medios pueden ser medios audio, medios video, animaciones, medios audio-visuales, imágenes o acontecimientos. Usando la actual invención una secuencia de los medios puede ser formada jugando más de un medio en serie, en paralelo o en cualquier otra combinación temporal en donde un medio se cuenta a otro medio. Una secuencia de los medios creada usando la actual invención puede convertirse en parte de una nueva secuencia de los medios, y el índice de jugar la secuencia de los medios se puede controlar por los campos asociados a la nueva secuencia de los medios. También, usando la actual invención, una secuencia de los medios se puede contar para comenzar a jugar en un rato fijo antes del final de una primera secuencia de los medios, y en este caso la longitud de la primera secuencia de los medios puede ser variada mientras que todavía mantiene el tiempo fijo del final de la primera secuencia de los medios.