Personal on-demand audio entertainment device that is untethered and allows wireless download of content

   
   

Described is a personal on-demand audio entertainment system with a base unit attached to a personal computer or other source, a headphone unit and a remote control unit. The base unit transmits digital audio content to the headphone unit using infrared, radio frequency, magnetic or electromagnetic coupling. These data are stored in solid-state memory within the headphone unit. In the headphone unit, the stored digital audio content is converted to analog audio signals, amplified and sent to transducers for conversion to audio signal for the listener during playback. The system is designed such that playback may occur during the downloading process. The remote control unit also uses infrared, radio frequency, magnetic or electromagnetic coupling for communication to the headphone unit. This communication is made using a different channel and does not interfere with the audio data downloading. The remote control unit has a display and allows for control of player functions and modification of audio characteristics such as volume, bass, treble, balance, etc.

É descrito um sistema audio on-demand pessoal do entertainment com uma unidade baixa unida a um computador pessoal ou a outra fonte, uma unidade do headphone e uma unidade de controle remoto. A unidade baixa transmite o índice audio digital à unidade do headphone usando o acoplamento infravermelho, de rádio da freqüência, o magnético ou o eletromagnético. Estes dados são armazenados na memória solid-state dentro da unidade do headphone. Na unidade do headphone, o índice audio digital armazenado é convertido aos sinais audio análogos, amplificado e emitido aos transdutores para a conversão ao sinal audio para o ouvinte durante o playback. O sistema é projetado tais que o playback pode ocorrer durante o processo downloading. A unidade de controle remoto usa também o acoplamento infravermelho, de rádio da freqüência, o magnético ou o eletromagnético para uma comunicação à unidade do headphone. Esta comunicação é feita usando uma canaleta diferente e não interfere com downloading audio dos dados. A unidade de controle remoto tem uma exposição e permite-a o controle de funções do jogador e a modificação de características audio tais como o volume, o baixo, o treble, o contrapeso, etc..

 
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