The mapping of playing objects from one game to another. In one embodiment,
generic attributes of an object may be mapped to game-specific attributes.
The mapping may either change or maintain the look and feel of an object.
For example, a fast but lightly-armed starship in one game may be mapped
to a quick but weak warrior in another game.
El traz de jugar se opone a partir de un juego a otro. En una encarnación, las cualidades genéricas de un objeto se pueden traz a las cualidades juego-especi'ficas. El traz puede cambiar o mantener la mirada y la sensación de un objeto. Por ejemplo, un starship rápido pero poco armado en un juego se puede traz a un guerrero rápido pero débil en otro juego.