A method (400) and a controller (210) for providing a location-based game
associated with a plurality of mobile stations (170) are described herein.
The controller (210) may determine a plurality of game parameters based on
user input from one of a plurality of players. The plurality of game
parameters may include, but is not limited to, a game area (500) having a
plurality of activation locations (505). The controller (210) may
determine location associated with at least one of the plurality of mobile
stations (164). In response to one of the plurality of mobile stations
(164) being within a proximity threshold (535) associated with one of the
plurality of activation locations (530), the controller (210) may activate
a game feature within one of the plurality of mobile stations (164).
Accordingly, the controller (210) may provide a point value to one of the
plurality of players in response to a trigger event associated with the
game feature.
Eine Methode (400) und ein Steuerpult (210) für das Zur Verfügung stellen eines Position-gegründeten Spiels, das mit einer Mehrzahl der beweglichen Stationen (170) verbunden ist werden hierin beschrieben. Der Kontrolleur (210) kann eine Mehrzahl der Spielparameter feststellen, die auf dem Benutzer basieren, der von einem einer Mehrzahl der Spieler eingegeben wird. Die Mehrzahl der Spielparameter kann auf einschließen, aber nicht begrenzt werden, ein Spielbereich (500) eine Mehrzahl der Aktivierung Positionen (505) habend. Der Kontrolleur (210) kann die Position feststellen, die mit einer mindestens der Mehrzahl der beweglichen Stationen (164) verbunden ist. In Erwiderung auf ein der Mehrzahl der beweglichen Stationen (164) seiend innerhalb einer Näheschwelle (535) verbunden mit einer der Mehrzahl der Aktivierung Positionen (530), kann der Steuerpult (210) eine Spieleigenschaft innerhalb ein der Mehrzahl der beweglichen Stationen (164) aktivieren. Dementsprechend kann der Steuerpult (210) einen Punktwert bis einen der Mehrzahl der Spieler in Erwiderung auf einen Triggerfall zur Verfügung stellen, der mit der Spieleigenschaft verbunden ist.