By using a unique display control technique, game images are provided, in
which characters can be displayed in different poses with a
limited-capacity memory area. Both image data corresponding to each of a
plurality of blocks obtained by dividing a character to be displayed in a
game image and further image data for representing different pictures in
connection with at least part of the blocks are prepared. And the display
pose of the character displayed in the game image is changed by switching
a combination of the prepared image data. By way of example, color of at
least part of the character displayed in the game image is changed on the
basis of the combination of the same image data, thereby representing a
plurality of types of characters. The color within the block mapped
uppermost in the game image among the blocks constituting the character is
kept unchanged regardless of changing of the color with respect to the
remaining blocks.
Door een unieke techniek van de vertoningscontrole te gebruiken, worden de spelbeelden verstrekt, waarin de karakters in verschillend kunnen worden getoond stelt met een gebied van het beperken-capaciteitsgeheugen. Beide beeldgegevens aan elk van een meerderheid van blokken beantwoorden die door een karakter te verdelen dat in een spelbeeld moet worden getoond worden verkregen en verdere beeldgegevens die voor het vertegenwoordigen van verschillende beelden met betrekking tot minstens een deel van de blokken worden voorbereid. En de vertoning stelt van het karakter dat in het spelbeeld wordt getoond is veranderd door een combinatie voorbereide beeldgegevens te schakelen. Als voorbeeld, wordt de kleur van minstens een deel van het karakter dat in het spelbeeld wordt getoond veranderd op basis van de combinatie zelfde beeldgegevens, daardoor vertegenwoordigend een meerderheid van soorten karakters. De kleur binnen het in kaart gebracht blok het meest bovenste in het spelbeeld onder wordt de blokken die het karakter vormen gehouden onveranderd ongeacht het veranderen van de kleur met betrekking tot de resterende blokken.