A game system executes a game in which game elements appear in a progress
of the game based on a predetermined appearing rates determined for each
game element and the game elements are collected. The game system
includes: a condition judging unit for judging a certain condition
associated with the game at the time of starting the game; and an
appearing rate varying unit for varying the predetermined appearing rate
only for specific game element based on a result of the judgment by the
condition judging unit and for permitting the specific game element to
appear in a progress of the game based on the varied appearing rate.
Ein Spielsystem führt ein Spiel durch, in dem Spielelemente in einem Fortschritt des Spiels erscheinen, das auf die vorbestimmte erscheinende Rate basiert, die für jedes Spielelement festgestellt wird und die Spielelemente gesammelt werden. Das Spielsystem schließt ein: eine Bedingung, die Maßeinheit für das Beurteilen eines bestimmten Zustandes beurteilt, verband mit dem Spiel zu der Zeit des Beginnens des Spiels; und eine erscheinende Rate unterschiedliche Maßeinheit für das Verändern der vorbestimmten erscheinenden Rate nur für das spezifische Spielelement basiert auf einem Resultat des Urteils durch die Bedingung, die Maßeinheit beurteilt und für das Ermöglichen des spezifischen Spielelements, in einem Fortschritt des Spiels zu erscheinen basiert auf der mannigfaltigen erscheinenden Rate.