eTroops infrared shooting game

   
   

An electronic toy gun for a toy shooting game includes an infrared beam emitter, a trigger, a game data input device, and an internal processor. The infrared beam emitter is configured to emit an encoded infrared beam. The trigger is configured to activate a state of emission of the infrared beam by the infrared beam emitter so as to indicate that a weapon is being fired. The game data input device is configured to receive game data input from a user. The internal processor is configured to receive the game data input from the game data input device and to cause the infrared beam emitter to emit an infrared beam that is coded with one of a plurality of codes based on the game data input.

Een elektronisch stuk speelgoed kanon voor een stuk speelgoed het ontspruiten spel omvat een infrarode straalzender, een trekker, een inputmechanisme van spelgegevens, en een interne bewerker. De infrarode straalzender wordt gevormd om een gecodeerde infrarode straal uit te zenden. De trekker wordt gevormd om een staat van emissie van de infrarode straal te activeren door de infrarode straalzender om erop te wijzen dat een wapen in brand wordt gestoken. Het inputmechanisme van spelgegevens wordt gevormd om de input van spelgegevens van een gebruiker te ontvangen. De interne bewerker wordt gevormd om de input van spelgegevens van het inputmechanisme van spelgegevens te ontvangen en de infrarode straalzender te veroorzaken om een infrarode straal uit te zenden die met één van een meerderheid van codes die op de input van spelgegevens gecodeerd is worden gebaseerd.

 
Web www.patentalert.com

< Hula hoop

< Toy with a waverring or dancing figure in a liquid container

> Method and system for controlling drive of a robot

> Level/position sensor and related electronic circuitry for interactive toy

~ 00142