An electronic toy gun for a toy shooting game includes an infrared beam
emitter, a trigger, a game data input device, and an internal processor.
The infrared beam emitter is configured to emit an encoded infrared beam.
The trigger is configured to activate a state of emission of the infrared
beam by the infrared beam emitter so as to indicate that a weapon is being
fired. The game data input device is configured to receive game data input
from a user. The internal processor is configured to receive the game data
input from the game data input device and to cause the infrared beam
emitter to emit an infrared beam that is coded with one of a plurality of
codes based on the game data input.
Een elektronisch stuk speelgoed kanon voor een stuk speelgoed het ontspruiten spel omvat een infrarode straalzender, een trekker, een inputmechanisme van spelgegevens, en een interne bewerker. De infrarode straalzender wordt gevormd om een gecodeerde infrarode straal uit te zenden. De trekker wordt gevormd om een staat van emissie van de infrarode straal te activeren door de infrarode straalzender om erop te wijzen dat een wapen in brand wordt gestoken. Het inputmechanisme van spelgegevens wordt gevormd om de input van spelgegevens van een gebruiker te ontvangen. De interne bewerker wordt gevormd om de input van spelgegevens van het inputmechanisme van spelgegevens te ontvangen en de infrarode straalzender te veroorzaken om een infrarode straal uit te zenden die met één van een meerderheid van codes die op de input van spelgegevens gecodeerd is worden gebaseerd.